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# Atributos

{% hint style="info" %}
Esta página es una traducción automática. La versión francesa es la referencia oficial: [leer esta página en francés](https://the-life-bomb.gitbook.io/whitepaper/fr/move-to-earn/abeilles-endemiques/attributs).
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Cada abeja se define por **cuatro atributos clave**

<details>

<summary><mark style="color:$primary;">Eficacia (Ganancia de $CATKN)</mark></summary>

*La capacidad de una abeja para recolectar más $CATKN.*

**Un mayor número de puntos de atributo de**<mark style="color:$primary;">**eficacia**</mark>**&#x20;se traducirá en una mejor ganancia de $CATKN por energía gastada.**

{% hint style="info" %}
**La primera función de tu abeja principal también puede influir significativamente en tu ganancia de $CATKN, consulta la sección Funciones para saber más.**
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary><mark style="color:blue;">Instinto (Recolección de Nectar)</mark></summary>

*La intuición natural de una abeja que le permite tomar decisiones óptimas, posibilitando la recolección de una mayor cantidad de nectar.*

**Un mayor número de puntos de atributo de**<mark style="color:blue;">**instinto**</mark>**&#x20;se traducirá en la recolección de un volumen de nectar más importante (XXS a 4XL)**

{% hint style="info" %}
*Consulta la sección Alvéolos y Néctar* *para saber más*
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary><mark style="color:red;">Especialización (Ganancia de $HELT)</mark></summary>

*La capacidad de la abeja para especializarse en una tarea concreta, como la recolección de $HELT.*

**Un mayor número de puntos de atributo de&#x20;**<mark style="color:red;">**especialización**</mark>**&#x20;se traducirá en una mejor ganancia de $HELT por energía gastada.**

*<mark style="color:red;">Actualmente no disponible</mark>*

</details>

<details>

<summary><mark style="color:purple;">Endurance (Ganancia de Tiempo)</mark></summary>

*La resistencia de la abeja al agotamiento, que le permite trabajar más tiempo sin cansarse.*

**Atención:**\
1\. El atributo de <mark style="color:purple;">Endurance</mark> de una abeja joven es 1.6 (o el anterior si es superior) (Niv. 0 a 7).\
2\. El atributo de <mark style="color:purple;">Endurance</mark> definitivo de una abeja se revela en el nivel 8.\
3\. El atributo de <mark style="color:purple;">Endurance</mark> es un coeficiente comprendido entre 1.60 y 3.5 e influye directamente en la duración de una energía.\
4\. Está limitado a 3.5, lo que permite al usuario dividir por 3.5 la duración de una energía.\
5\. Ese límite se ampliará progresivamente gracias a los niveles disponibles en la mecánica de la colmena

**Un mayor número de puntos de atributo de Endurance se traducirá en la reducción del tiempo de consumo de una energía**

{% hint style="info" %}
*Consulta las secciones Sistema de Energía* y Endurance (Coeficiente de Endurance) *para saber más*
{% endhint %}

</details>

<figure><img src="/files/I1X2F5YUcRrhCVrgaSD6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### Mejorar tus puntos de atributo <a href="#ameliorer-ses-points-dattributs" id="ameliorer-ses-points-dattributs"></a>

Hay muchas formas de mejorar los atributos de tus abejas, ya sea de manera puntual o permanente.

<details open>

<summary>Puntos de atributo base</summary>

Los puntos de atributo base de una abeja se definen en su creación. Constituyen la base inicial de su rendimiento y son los únicos que se tienen en cuenta en el cálculo de los bonus aportados por los tarros de miel.No obstante, es posible mejorar esos atributos después de la creación. Esa optimización se realiza asociando una **Ambrosía Negra** a la abeja en cuestión.

</details>

<details open>

<summary>Mejora mediante la Ambrosía Negra</summary>

La Ambrosía Negra permite aumentar los puntos de atributo existentes mediante un sistema de misiones (consulta la sección Ambrosía Negra para saber más).

</details>

<figure><img src="/files/Sl05CVQhe9xHal6og0cR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### Puntos de atributo adicionales <a href="#points-dattributs-additionnels" id="points-dattributs-additionnels"></a>

Pueden añadirse puntos de atributo adicionales a los atributos base para mejorar el rendimiento global de tu abeja.Varios mecanismos permiten obtener esos bonus, cada uno con una lógica específica:

<details open>

<summary><strong>Composición de equipo, libre y sinergias</strong></summary>

Las composiciones de equipo juegan un papel clave en la asignación de puntos de atributo adicionales temporales.

</details>

<details open>

<summary>L<strong>evel Up</strong></summary>

En cada subida de nivel, el usuario obtiene puntos de atributo para distribuir libremente, lo que permite una especialización progresiva de la abeja.

</details>

<details open>

<summary><strong>Tarros de Miel </strong><mark style="color:blue;"><strong>(Próximamente)</strong></mark></summary>

Se otorgan bonus de atributo fijos y variables en función de los tarros de miel equipados en la abeja. Esos efectos están ligados al equipamiento activo y pueden evolucionar según los objetos usados o retirados.

</details>

<details open>

<summary><strong>Ambrosía Negra </strong><mark style="color:red;"><strong>(Actualmente no disponible)</strong></mark></summary>

La Ambrosía Negra es un sistema de entrenamiento avanzado que permite mejorar de forma duradera los atributos de la abeja mediante un sistema de misiones.

</details>

<details open>

<summary><strong>Meteorología Local </strong><mark style="color:red;"><strong>(Actualmente no disponible)</strong></mark></summary>

Las condiciones meteorológicas influyen temporalmente en el rendimiento de las abejas, introduciendo una dimensión contextual y estratégica.

</details>

<figure><img src="/files/Sl05CVQhe9xHal6og0cR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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