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# Atributos

{% hint style="info" %}
Esta página es una traducción automática. La versión francesa es la referencia oficial: [leer esta página en francés](https://the-life-bomb.gitbook.io/whitepaper/fr/move-to-earn/abeilles-ouvrieres/attributs).
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Cada abeja se define por **cuatro atributos clave**

<details>

<summary><mark style="color:$primary;">Eficacia</mark> (Ganancia de $CATKN)</summary>

*La capacidad de una abeja para recolectar más $CATKN.*

**Un mayor número de puntos de atributo de**<mark style="color:$primary;">**eficacia**</mark>**&#x20;se traducirá en una mejor ganancia de $CATKN por energía gastada.**

{% hint style="info" %}
**La función de tu abeja principal también puede influir significativamente en tu ganancia de $CATKN, consulta la sección Funciones para saber más.**
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary><mark style="color:blue;">Instinto</mark> (Recolección de Nectar)</summary>

*La intuición natural de una abeja que le permite tomar decisiones óptimas, posibilitando la recolección de una mayor cantidad de nectar.*

**Un mayor número de puntos de atributo de**<mark style="color:blue;">**instinto**</mark>**&#x20;se traducirá en la recolección de un volumen de nectar más importante (1 a 10)**

{% hint style="info" %}
*Consulta la sección Celdillas y Nectar* *para saber más*
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary><mark style="color:red;">Especialización</mark> (Ganancia de $HELT)</summary>

*La capacidad de la abeja para especializarse en una tarea concreta, como la recolección de $HELT.*

**Un mayor número de puntos de atributo de&#x20;**<mark style="color:red;">**especialización**</mark>**&#x20;se traducirá en una mejor ganancia de $HELT por energía gastada.**

*<mark style="color:red;">Actualmente no disponible</mark>*

</details>

<details>

<summary><mark style="color:purple;">Endurance</mark> (Ganancia de Tiempo)</summary>

*La resistencia de la abeja al agotamiento, que le permite trabajar más tiempo sin cansarse.*

**Atención:**\
1\. El atributo de <mark style="color:purple;">Endurance</mark> de una abeja joven es 1 (Niv. 0 a 7).\
2\. El atributo de <mark style="color:purple;">Endurance</mark> definitivo de una abeja se revela en el nivel 8.\
3\. El atributo de <mark style="color:purple;">Endurance</mark> es un coeficiente comprendido entre 0.40 y 2 e influye directamente en la duración de una energía. (*Consulta la sección* [Grados de Excelencia](/whitepaper/es/move-to-earn/worker-bees/degrees-of-excellence.md) *para saber más).*\
4\. Está limitado a 4, lo que permite al usuario dividir por 4 la duración de una energía.\
5\. Ese límite se ampliará progresivamente gracias a los niveles disponibles en la mecánica de la colmena imperial

**Un mayor número de puntos de atributo de**<mark style="color:purple;">**Endurance**</mark>**&#x20;se traducirá en la reducción del tiempo de consumo de una energía**

{% hint style="info" %}
*Consulta las secciones Sistema de Energía* y Endurance (Coeficiente de Endurance) *para saber más*
{% endhint %}

</details>

<figure><img src="/files/I1X2F5YUcRrhCVrgaSD6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### Mejorar tus puntos de atributo base

Hay muchas formas de mejorar los atributos de tus abejas, ya sea de manera puntual o permanente.

<details>

<summary>Puntos de atributo base</summary>

Los puntos de atributo base de una abeja se **definen en su creación.**

Constituyen la base inicial de su rendimiento y **son los únicos que se tienen en cuenta en el cálculo de los bonus aportados por los tarros de miel.**

No obstante, **es posible mejorar esos atributos** después de la creación.\
Esa optimización se realiza asociando una **Ambrosía Negra** a la abeja en cuestión.

</details>

<details>

<summary>Mejora mediante la Ambrosía Negra</summary>

La Ambrosía Negra permite aumentar los puntos de atributo existentes mediante un sistema de misiones *(consulta la sección Ambrosía Negra para saber más).*

</details>

<figure><img src="/files/Sl05CVQhe9xHal6og0cR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### Puntos de atributo adicionales

Pueden añadirse puntos de atributo adicionales a los atributos base para mejorar el rendimiento global de tu abeja.

Varios mecanismos permiten obtener esos bonus, cada uno con una lógica específica:

<details>

<summary><strong>Composición de equipo, libre y sinergias</strong></summary>

Las composiciones de equipo juegan un papel clave en la asignación de puntos de atributo adicionales temporales mediante los bonus otorgados por tus abejas de apoyo.

</details>

<details>

<summary><strong>Level Up</strong></summary>

En cada subida de nivel, el usuario obtiene puntos de atributo para distribuir libremente, lo que permite una especialización progresiva de la abeja.

</details>

<details>

<summary><strong>Tarros de Miel </strong><mark style="color:blue;"><strong>(Próximamente)</strong></mark></summary>

Se otorgan bonus de atributo fijos y variables en función de los tarros de miel equipados en la abeja. Esos efectos están ligados al equipamiento activo y pueden evolucionar según los objetos usados o retirados.

</details>

<details>

<summary><strong>Ambrosía Negra </strong><mark style="color:red;"><strong>(Actualmente no disponible)</strong></mark></summary>

La Ambrosía Negra es un sistema de entrenamiento avanzado que permite mejorar de forma duradera los atributos de la abeja mediante un sistema de misiones.

</details>

<details>

<summary><strong>Meteorología Local </strong><mark style="color:red;"><strong>(Actualmente no disponible)</strong></mark></summary>

Las condiciones meteorológicas influyen temporalmente en el rendimiento de las abejas, introduciendo una dimensión contextual y estratégica.

</details>

<details>

<summary><strong>Eventos</strong></summary>

Eventos puntuales pueden ofrecer bonus de atributo temporales o específicos, ligados a periodos, desafíos o mecánicas particulares del juego.

</details>

<figure><img src="/files/Sl05CVQhe9xHal6og0cR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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