# Pots de Miel

Il existe cinq types de Pot de miel, chacun représentant un attribut :&#x20;

1. <mark style="color:$primary;">Jaune : Efficacité</mark>&#x20;
2. <mark style="color:blue;">Bleu : Instinct</mark>&#x20;
3. <mark style="color:$danger;">Rouge : Spécialisation</mark>&#x20;
4. <mark style="color:purple;">Violet : Endurance</mark>
5. <mark style="color:$success;">Emeraude : Attribut au Choix</mark>

Il y a 7 tailles de Pot de miel : XXS, XS, S, M, L, XL, XXL.

***

#### Boost d'Attribut

Les Pots de miel permettent, en fonction de leur taille, de booster plus ou moins les attributs de base d'une abeille.

{% hint style="info" %}
*Consultez le* [#tableau-des-boosts-dattributs-par-taille-de-pot](#tableau-des-boosts-dattributs-par-taille-de-pot "mention") *pour plus de détails*
{% endhint %}

Il est nécessaire d'insérer un pot de miel dans la poche correspondante d'une abeille pour booster l'attribut correspondant.&#x20;

{% hint style="info" %}
*Consultez la section* [#poches](#poches "mention") *pour plus de détails*
{% endhint %}

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***Tableau des Boosts d'Attribut par taille de pot***

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="154" align="center">Taille/Attribut</th><th width="409" align="center">Efficacité / Instinct / Spécialisation</th><th align="center">Endurance</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">XXS</td><td align="center">+2 (Attribut Point) + 5% (% Base Attribut)</td><td align="center">+0 (Attribut Point)</td></tr><tr><td align="center">XS</td><td align="center">+6 (Attribut Point) + 50% (% Base Attribut)</td><td align="center">+0.025 (Attribut Point)</td></tr><tr><td align="center">S</td><td align="center">+20 (Attribut Point) + 180% (% Base Attribut)</td><td align="center">+0.05 (Attribut Point)</td></tr><tr><td align="center">M</td><td align="center">+60 (Attribut Point) + 500% (% Base Attribut)</td><td align="center">+0.1 (Attribut Point)</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">+150 (Attribut Point) + 1100% (% Base Attribut)</td><td align="center">+0.2 (Attribut Point)</td></tr><tr><td align="center">XL</td><td align="center">+350 (Attribut Point) + 3900% (% Base Attribut)</td><td align="center">+0.4 (Attribut Point)</td></tr><tr><td align="center">XXL</td><td align="center">+750 (Attribut Point) + 9900% (% Base Attribut)</td><td align="center">+1 (Attribut Point)</td></tr></tbody></table>

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{% tabs %}
{% tab title="Bonus Emeraude" %}
Coming Soon ... 4 Pots Emeraude ?
{% endtab %}

{% tab title="Super Bonus Emeraude" %}
Coming Soon ... 2, 3, 4 Poches Emeraudes ?
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

<details>

<summary> <em><strong>Poches (Rappel)</strong></em></summary>

Il existe 4 types de poches, permettant l'insertion des différents Pots de miel (<mark style="color:$primary;">Jaune,</mark> <mark style="color:blue;">Bleu,</mark> <mark style="color:$danger;">Rouge</mark> et <mark style="color:$success;">Emeraude</mark>).

En insérant des pots de miel dans les poches, l'utilisateur bénéficie d'un boost d'attribut correspondant au pot de miel inséré.

1. <mark style="color:$primary;">Poche Jaune + Miel Jaune = Boost d'Efficacité</mark>&#x20;
2. <mark style="color:blue;">Poche Bleu + Miel Bleu = Boost d'Instinct</mark>&#x20;
3. <mark style="color:$danger;">Poche Rouge + Miel Rouge = Boost de Spécialisation</mark>
4. Poche <mark style="color:$primary;">Jaune</mark>, <mark style="color:blue;">Bleu</mark> ou <mark style="color:$danger;">Rouge</mark> <mark style="color:$success;">+ Miel Emeraude</mark> = Boost de l'attribut correspondant au Pot de Miel associé.
5. <mark style="color:$success;">Poche Emeraude +</mark> Miel <mark style="color:$primary;">Jaune</mark>, <mark style="color:blue;">Bleu</mark>, <mark style="color:$danger;">Rouge</mark> ou <mark style="color:purple;">Violet</mark> = Boost de l'attribut correspondans au Pot de Miel associé.
6. <mark style="color:$success;">Poche Emeraude + Miel Emeraude</mark> = Boost d'un peu tous les attributs (<mark style="color:purple;">Endurance compris</mark>)

Une Abeille possède 3 poches à déverrouiller au cours du level up <mark style="color:$success;">+ 1 poche d'émeraude</mark> bonus à débloquer ( [#bonus-dapicholder](https://the-life-bomb.gitbook.io/whitepaper/fr/larves-et-mecaniques#bonus-dapicholder "mention"))

</details>

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