For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

⛏Mining

Minez le monde rĂ©el, Ă©quipez vos Abeilles de pioche et partez Ă  la conquĂȘte de l'Oasis.

Le Minage

Partez Ă  la conquĂȘte de votre environnement : Ă©quipez l’une des Abeilles de votre Ă©quipe d’une pioche, lancez votre run et explorez le monde rĂ©el.

Pour transformer chacun de vos dĂ©placements en terrain d’exploration, nous avons dĂ©coupĂ© l’ensemble du globe en alvĂ©oles hexagonales d’environ 350 mĂštres.

Chaque workout devient ainsi une vĂ©ritable expĂ©dition Ă  travers l’Oasis, vous permettant d’explorer de nouvelles alvĂ©oles, de participer Ă  la validation des blocs et d’accĂ©der Ă  un nouveau type de rĂ©compenses.

Comment ça marche ?

Chaque jour, une chaßne de blocs est générée sur la base du nombre d'utilisateurs actif de la veille.

Un seul bloc est en jeu Ă  la fois.

Traversez une alvéole pendant un créneau ouvert et vous tentez votre chance sur ce bloc.

La ressource minée s'appelle le PoR, pour Proof of Run. Le PoR n'est pas un token, c'est une ressource de jeu convertible. (Plus d'information dans la section concernée)

1. La chaĂźne de blocs du jour

Chaque jour à 00:00 UTC, la chaßne du jour est générée.

La durĂ©e d'un bloc est tirĂ©e au sort chaque jour, parmi quatre valeurs : 2, 3, 4 ou 5 minutes. Elle est la mĂȘme pour tous les blocs de la journĂ©e, et personne ne la connaĂźt Ă  l'avance.

Valeur
Calcul
Signification

T

tirée au sort : 2, 3, 4 ou 5

Durée d'un bloc, en minutes

N

(1440 − 2) Ă· T, arrondi Ă  l'entier infĂ©rieur

Nombre de blocs standards

M

1440 − N × T

Durée du Méga Bloc

Il y a un Méga Bloc chaque jour, sans exception.

  • Le tirage donne entre 288 et 720 blocs dans la journĂ©e.

  • Un bloc ne dure jamais plus de 5 minutes : l'attente aprĂšs un bloc pris est courte, toujours.

  • Le tirage est rejouable : il dĂ©coule de la date, il n'est jamais improvisĂ©.

Exemple : un jour oĂč le tirage donne 4 minutes → 359 blocs de 4 minutes + 1 MĂ©ga Bloc de 4 minutes

Numérotation des Blocs

Les blocs sont numérotés en continu, à vie, à partir du bloc #1, le Bloc Genesis

Un bloc que personne ne valide avant la fermeture de son crĂ©neau n'est pas supprimĂ©. Il entre vierge dans la chaĂźne, garde son numĂ©ro, et pourra ĂȘtre remis en jeu lors d'un Ă©vĂ©nement spĂ©cial ou sponsorisĂ© plus tard.

2. Les récompenses de bloc

L'enveloppe du jour dépend des coureurs, jamais du nombre de blocs.

Enveloppe du jour
Calcul

PoR mis en jeu

0,25 PoR par coureur ayant fait au moins 250 m la veille

Plancher

jamais moins de 100 PoR, mĂȘme un jour dĂ©sert

Cette enveloppe est ensuite répartie trÚs inégalement entre les blocs. La plupart sont petits, quelques-uns valent la chasse.

Type de Bloc
Reward
Part de la Pool

Méga

Le complément du jour

≈ 20 %

Gros

3 ou 5 PoR

rare

Moyen

0.5 ou 1 PoR

fréquent

Petit

0.1 ou 0.3 PoR

le plus courant

Les montants sont fixes, ce sont les proportions qui s'adaptent. Un jour Ă  blocs de 2 minutes partage la mĂȘme enveloppe entre deux fois plus de blocs : il y aura donc davantage de petits blocs. Un jour Ă  blocs de 5 minutes remonte vers les gros. Dans les deux cas vous gagnez autant sur la journĂ©e.

La consolation du créneau

Quand un bloc est validé, ceux qui ont tenté leur chance sur ce bloc précis sans l'obtenir touchent une part de sa récompense, selon leur Season Pass actif :

Season Pass actif
Part de la récompense du bloc

Classic

5 %

OG

10 %

Genesis

15 %

C'est un ajout : le mineur qui valide le bloc garde l'intégralité de sa récompense, rien ne lui est retiré. Sans Season Pass actif, pas de part.

Seuls les mineurs qui ont réellement tenté sur ce bloc sont concernés. Courir pendant le créneau sans traverser d'alvéole neuve ne donne droit à rien.

3. La difficulté de minage

Chaque jour, la difficulté de minage est réadaptée en fonction de la quantité de block validés la veille. L'objectif est simple, ouvrir une part de stratégie et de choix à cette nouvelle mécanique de jeu.

Ainsi, la chance de valider un bloc sur une tentative donnée est auto-ajustée, dans l'esprit de la difficulté du Bitcoin.

Chance = base Ă· coefficient du jour Ă· pression du moment

Le coefficient du jour se corrige chaque nuit selon le nombre de blocs validés la veille, comparé à une cible de 90 %. La correction est bornée à ±50 % par jour, donc le jeu ne part jamais dans un sens ou dans l'autre.

La pression du moment suit le nombre de mineurs réellement en course, minute aprÚs minute.

Les bonus personnels

Les bonus ne touchent jamais le coefficient de difficulté global. Ce sont des multiplicateurs personnels, qui n'agissent que sur votre propre chance de validation.

Ils se répartissent en deux familles indépendantes, qui se multiplient l'une par l'autre.

1. 🔮 La spĂ©cialisation — permanente, jusqu'Ă  ×5

C'est la spécialisation effective de l'Abeille qui porte la Pioche, pot de miel compris, qu'elle coure en principale ou en support.

Spécialisation effective
Multiplicateur

1 Ă  80

×1,0

80 Ă  200

×1,5

200 Ă  500

×2,0

500 Ă  1 200

×2,8

1 200 Ă  3 000

×3,8

3 000 et plus

×5,0

2. Les bonus temporaires — cumul plafonnĂ© Ă  ×2,5

  • đŸŒŠïž La mĂ©tĂ©o

  • 🍂 La saison

  • đŸŽ« Le season pass

  • 🎉 Les Ă©vĂ©nements globaux

4. Comment miner ?

  1. Équipez une Pioche sur l'une des Abeilles de votre Ă©quipe, principale ou support (l'effet d'une Pioche dure 24 heures)

  2. Partez courir avec de l'énergie. C'est le départ du run qui arme la Pioche : parti à sec, aucun compte à rebours ne démarre. Le run peut ensuite se poursuivre sans énergie, seul le départ compte.

  3. Votre carte Exploration affiche les vraies alvéoles autour de vous

  4. Sortez d'une alvéole pendant qu'un créneau est ouvert : cela déclenche une tentative de validation

  1. Si la tentative réussit, le bloc est validé à votre nom et se ferme jusqu'au créneau suivant

Le compte Ă  rebours n'apparaĂźt qu'une fois le run lancĂ©, jamais au moment oĂč vous Ă©quipez la Pioche. Ce n'est pas un dĂ©faut : Ă©quiper ne dĂ©clenche rien.

Important

  • Maximum 20 tentatives par joueur et par 24 heures

  • Traverser une alvĂ©ole alors qu'aucun bloc n'est disponible ne vous coĂ»te rien : aucune tentative n'est consommĂ©e et l'alvĂ©ole reste fraĂźche. Rien ne part dans le vide.

  • Re-rentrer dans une alvĂ©ole dĂ©jĂ  traversĂ©e pendant le mĂȘme run ne compte jamais deux fois

Code Couleur

Le code couleur des alvéoles.

Dorée: Bloc Validé + Récompense affichée dans le bloc. Vert: Tentative effectuée, Bloc non-valide + Nbre de tentatives restantes affichée Orange: Bloc non disponible, Aucune tentative consommée Rouge: Les points GPS enregistrés à vitesse de véhicule, ou dont la précision dépasse 60 mÚtres, sont écartés. Toutes les protections de course existantes s'appliquent : plancher de vitesse, garde véhicule, verdict de mouvement, attestation d'appareil, gyroscope, et autre indicateur anti-cheat.

5. Le PoR (Proof of Run)

Le PoR et la récompense principale obtenu à la validation d'un bloc.

Il vous sera prochainement possible de découvrir les différentes possibilité d'usage de cette nouvelle récompense Reveal au lancement de l'event Semi-Marathon

6. Les Pioches

La Pioche d’Émeraude

La Pioche d’Émeraude vous permet de miner pendant 3 x 24 heures par mois calendaire.

Elle peut ĂȘtre obtenue via la Marketplace, via les Abeilles Semi-Marathon.

Vous pouvez en détenir plusieurs, et chacune dispose de ses propres 3 x 24 heures chaque mois.

Ce qui est limitĂ© n'est pas le nombre d'heures, c'est le droit de les prendre d'un seul tenant : une seule de vos Émeraudes par mois peut brĂ»ler ses trois cycles en une fois, soit 72 heures consĂ©cutives. Les autres ouvrent 24 heures Ă  la fois.

Trois Émeraudes donnent donc cinq journĂ©es de minage dans le mois : trois d'affilĂ©e avec la premiĂšre, puis une avec chacune des deux autres.

La Pioche Classic

La Pioche Classic ouvre une fenĂȘtre de 24 heures par mois calendaire.

Elle peut ĂȘtre obtenue lors de la transformation d’une larve en Abeille.

Si l’Abeille obtenue possĂšde un IV de 100 %, elle est gĂ©nĂ©rĂ©e avec une pioche.

Pour que cette pioche soit effectivement ajoutĂ©e Ă  votre inventaire, il est nĂ©cessaire d’effectuer au moins une session de minage avec l’Abeille concernĂ©e.

7. Usure & Réparation

Les pioches s'usent au prorata des alvéoles minées, à raison de 0,5 % par alvéole. (Soit environ 200 alvéoles, autour de 10 mois d'utilisation à plein régime.)

Il est possible de les réparer à l'aide de gelée d'émeraude.

Gelée d'emeraude XS = 5% Gelée d'emeraude S = 10% Gelée d'émeraude M = 25% Gelée d'emeraude L = 70%

8. Le Rucher des Blocs

Ouvert Ă  tous les utilisateurs : https://rucher.the-life-bomb.com

Le Rucher est un explorateur en direct de la chaĂźne de PoR.

Le bloc en cours est au centre, les blocs passés défilent vers la gauche, et l'historique complet forme une chaßne continue depuis le Bloc Genesis.

  • 🏭 Une scĂšne vivante : la ruche au fond porte les hausses numĂ©rotĂ©es, le bloc en cours est un rayon posĂ© dans la cour oĂč chaque alvĂ©ole allumĂ©e est une tentative et l'apiculteur vide la plus vieille hausse en pots pour les charger dans la camionnette

  • ✍ La signature : le mineur qui valide un bloc pourra graver une phrase dans SON bloc, visible Ă  jamais. Un clin d'Ɠil au message laissĂ© par Satoshi dans le bloc genesis. Les signatures sont modĂ©rĂ©es, et un abus coĂ»te le droit de signer.

  • đŸ“€ Le partage : chaque bloc validĂ© gĂ©nĂšre une image partageable avec la taille du bloc, le pseudo, la signature et les stats du run que le validateur a acceptĂ© de partager.

  • 🔍 L'indice de taille : le bloc en jeu laisse deviner sa taille, sans jamais la confirmer

  • 🎊 Les Ă©vĂ©nements de journĂ©e : rĂ©compenses doublĂ©es, report des blocs non minĂ©s, journĂ©es blanches. AnnoncĂ©s dans l'explorateur.

  • 🏆 Le classement : du jour, du mois et de tous les temps, triĂ© par PoR minĂ©, avec une colonne sĂ©parĂ©e pour les MĂ©ga Blocs, le vrai titre de gloire. Vous voyez toujours votre position, mĂȘme hors du top.

9. Récompenses Autres

A défaut de gagner du PoR, chacune de vos tentatives de validation vous rapportent tout un tas d'autre récompenses

  • Achievements

  • XP mode Architecte

  • Zones ChauffĂ©es