âïžMining
Minez le monde rĂ©el, Ă©quipez vos Abeilles de pioche et partez Ă la conquĂȘte de l'Oasis.
Le Minage
La chaßne définitive démarre le 4 septembre 2026 à 08:00 UTC, au Bloc Genesis #1. Tout ce qui a été miné avant cette date appartient à la phase de test et ne compte pas : la chaßne est remise à zéro la veille.
Partez Ă la conquĂȘte de votre environnement : Ă©quipez lâune des Abeilles de votre Ă©quipe dâune pioche, lancez votre run et explorez le monde rĂ©el.
Pour transformer chacun de vos dĂ©placements en terrain dâexploration, nous avons dĂ©coupĂ© lâensemble du globe en alvĂ©oles hexagonales dâenviron 350 mĂštres.
Chaque workout devient ainsi une vĂ©ritable expĂ©dition Ă travers lâOasis, vous permettant dâexplorer de nouvelles alvĂ©oles, de participer Ă la validation des blocs et dâaccĂ©der Ă un nouveau type de rĂ©compenses.
Comment ça marche ?
Chaque jour, une chaßne de blocs est générée sur la base du nombre d'utilisateurs actif de la veille.
Un seul bloc est en jeu Ă la fois.
Traversez une alvéole pendant un créneau ouvert et vous tentez votre chance sur ce bloc.
La ressource minée s'appelle le PoR, pour Proof of Run. Le PoR n'est pas un token, c'est une ressource de jeu convertible. (Plus d'information dans la section concernée)
1. La chaĂźne de blocs du jour
Chaque jour à 00:00 UTC, la chaßne du jour est générée.
La durĂ©e d'un bloc est tirĂ©e au sort chaque jour, parmi quatre valeurs : 2, 3, 4 ou 5 minutes. Elle est la mĂȘme pour tous les blocs de la journĂ©e, et personne ne la connaĂźt Ă l'avance.
T
tirée au sort : 2, 3, 4 ou 5
Durée d'un bloc, en minutes
N
(1440 â 2) Ă· T, arrondi Ă l'entier infĂ©rieur
Nombre de blocs standards
M
1440 â N Ă T
Durée du Méga Bloc
đ Le tirage ne change rien Ă ce que vous gagnez. L'enveloppe du jour ne dĂ©pend pas de la durĂ©e tirĂ©e : un jour Ă 2 minutes distribue exactement autant qu'un jour Ă 5 minutes, en morceaux plus petits et plus nombreux. Seul le rythme change, jamais le total.
Exemple : un jour oĂč le tirage donne 4 minutes â 359 blocs de 4 minutes + 1 MĂ©ga Bloc de 4 minutes
Numérotation des Blocs
Les blocs sont numérotés en continu, à vie, à partir du bloc #1, le Bloc Genesis
2. Les récompenses de bloc
L'enveloppe du jour dépend des coureurs, jamais du nombre de blocs.
PoR mis en jeu
0,25 PoR par coureur ayant fait au moins 250 m la veille
Plancher
jamais moins de 100 PoR, mĂȘme un jour dĂ©sert
Cette enveloppe est ensuite répartie trÚs inégalement entre les blocs. La plupart sont petits, quelques-uns valent la chasse.
Méga
Le complément du jour
â 20 %
Gros
3 ou 5 PoR
rare
Moyen
0.5 ou 1 PoR
fréquent
Petit
0.1 ou 0.3 PoR
le plus courant
La consolation du créneau
Quand un bloc est validé, ceux qui ont tenté leur chance sur ce bloc précis sans l'obtenir touchent une part de sa récompense, selon leur Season Pass actif :
Classic
5 %
OG
10 %
Genesis
15 %
C'est un ajout : le mineur qui valide le bloc garde l'intégralité de sa récompense, rien ne lui est retiré. Sans Season Pass actif, pas de part.
3. La difficulté de minage
Chaque jour, la difficulté de minage est réadaptée en fonction de la quantité de block validés la veille. L'objectif est simple, ouvrir une part de stratégie et de choix à cette nouvelle mécanique de jeu.
Ainsi, la chance de valider un bloc sur une tentative donnée est auto-ajustée, dans l'esprit de la difficulté du Bitcoin.
Le coefficient du jour se corrige chaque nuit selon le nombre de blocs validés la veille, comparé à une cible de 90 %. La correction est bornée à ±50 % par jour, donc le jeu ne part jamais dans un sens ou dans l'autre.
La pression du moment suit le nombre de mineurs réellement en course, minute aprÚs minute.
đ Pourquoi deux rĂ©glages et pas un. Il y a sept fois plus de coureurs Ă midi qu'au creux de la nuit. Avec un seul coefficient pour les 24 heures, les blocs seraient pris en quelques secondes aux heures de pointe et finiraient vierges la nuit : le mĂȘme effort ne vaudrait pas la mĂȘme chose selon l'heure Ă laquelle vous sortez.
La pression corrige ça en direct. Un bloc met le mĂȘme temps Ă se faire prendre Ă 4 h du matin qu'Ă midi, que vous soyez dix ou trois cents Ă courir.
Les bonus personnels
Les bonus ne touchent jamais le coefficient de difficulté global. Ce sont des multiplicateurs personnels, qui n'agissent que sur votre propre chance de validation.
Ils se répartissent en deux familles indépendantes, qui se multiplient l'une par l'autre.
1. đŽ La spĂ©cialisation â permanente, jusqu'Ă Ă5
C'est la spécialisation effective de l'Abeille qui porte la Pioche, pot de miel compris, qu'elle coure en principale ou en support.
1 Ă 80
Ă1,0
80 Ă 200
Ă1,5
200 Ă 500
Ă2,0
500 Ă 1 200
Ă2,8
1 200 Ă 3 000
Ă3,8
3 000 et plus
Ă5,0
Chaque taille de pot rouge multiplie votre spécialisation effective par 2,3 à 2,7. Autrement dit : une fusion de pot rouge = un palier de plus.
2. Les bonus temporaires â cumul plafonnĂ© Ă Ă2,5
đŠïž La mĂ©tĂ©o
đ La saison
đ« Le season pass
đ Les Ă©vĂ©nements globaux
La cible de validation ne bouge pas. Se spĂ©cialiser ne crĂ©e donc pas de blocs supplĂ©mentaires : cela dĂ©cide qui valide les blocs de la journĂ©e. Le minage est une course entre mineurs, pas une loterie oĂč tout le monde peut gagner plus en mĂȘme temps.
4. Comment miner ?
Ăquipez une Pioche sur l'une des Abeilles de votre Ă©quipe, principale ou support (l'effet d'une Pioche dure 24 heures)
Partez courir avec de l'énergie. C'est le départ du run qui arme la Pioche : parti à sec, aucun compte à rebours ne démarre. Le run peut ensuite se poursuivre sans énergie, seul le départ compte.
Votre carte Exploration affiche les vraies alvéoles autour de vous
Sortez d'une alvéole pendant qu'un créneau est ouvert : cela déclenche une tentative de validation
Pour effectuer une tentative, vous devez quitter lâalvĂ©ole actuelle et entrer dans une nouvelle alvĂ©ole nâayant encore fait lâobjet dâaucune tentative de validation.
Les alvéoles visitées sont réinitialisées chaque jour à 00:00 UTC
Si la tentative réussit, le bloc est validé à votre nom et se ferme jusqu'au créneau suivant
Important
Maximum 20 tentatives par joueur et par 24 heures
Traverser une alvéole alors qu'aucun bloc n'est disponible ne vous coûte rien : aucune tentative n'est consommée et l'alvéole reste fraßche. Rien ne part dans le vide.
Re-rentrer dans une alvĂ©ole dĂ©jĂ traversĂ©e pendant le mĂȘme run ne compte jamais deux fois
Code Couleur
Le code couleur des alvéoles.
Dorée: Bloc Validé + Récompense affichée dans le bloc. Vert: Tentative effectuée, Bloc non-valide + Nbre de tentatives restantes affichée Orange: Bloc non disponible, Aucune tentative consommée Rouge: Les points GPS enregistrés à vitesse de véhicule, ou dont la précision dépasse 60 mÚtres, sont écartés. Toutes les protections de course existantes s'appliquent : plancher de vitesse, garde véhicule, verdict de mouvement, attestation d'appareil, gyroscope, et autre indicateur anti-cheat.
5. Le PoR (Proof of Run)
Le PoR et la récompense principale obtenu à la validation d'un bloc.
Il vous sera prochainement possible de découvrir les différentes possibilité d'usage de cette nouvelle récompense Reveal au lancement de l'event Semi-Marathon
6. Les Pioches
Le quota se compte par Pioche, pas par compte. Trois Pioches Classic donnent donc trois journées de minage dans le mois, une par Pioche.
Une fenĂȘtre ouverte ne se prolonge ni ne se relance : elle court sans s'arrĂȘter, mĂȘme quand vous ne courez pas. Vous pouvez la dĂ©couper en autant de sessions que vous voulez.
7. Usure & Réparation
Les pioches s'usent au prorata des alvéoles minées, à raison de 0,5 % par alvéole. (Soit environ 200 alvéoles, autour de 10 mois d'utilisation à plein régime.)
Il est possible de les réparer à l'aide de gelée d'émeraude.
Gelée d'emeraude XS = 5% Gelée d'emeraude S = 10% Gelée d'émeraude M = 25% Gelée d'emeraude L = 70%
Attention : lorsquâune pioche atteint 100 % dâĂąge, elle se brise et est dĂ©finitivement perdue.
8. Le Rucher des Blocs
Ouvert Ă tous les utilisateurs : https://rucher.the-life-bomb.com
Le Rucher est un explorateur en direct de la chaĂźne de PoR.
Le bloc en cours est au centre, les blocs passés défilent vers la gauche, et l'historique complet forme une chaßne continue depuis le Bloc Genesis.
đ Une scĂšne vivante : la ruche au fond porte les hausses numĂ©rotĂ©es, le bloc en cours est un rayon posĂ© dans la cour oĂč chaque alvĂ©ole allumĂ©e est une tentative et l'apiculteur vide la plus vieille hausse en pots pour les charger dans la camionnette
âïž La signature : le mineur qui valide un bloc pourra graver une phrase dans SON bloc, visible Ă jamais. Un clin d'Ćil au message laissĂ© par Satoshi dans le bloc genesis. Les signatures sont modĂ©rĂ©es, et un abus coĂ»te le droit de signer.
đ€ Le partage : chaque bloc validĂ© gĂ©nĂšre une image partageable avec la taille du bloc, le pseudo, la signature et les stats du run que le validateur a acceptĂ© de partager.
đ L'indice de taille : le bloc en jeu laisse deviner sa taille, sans jamais la confirmer
đ Les Ă©vĂ©nements de journĂ©e : rĂ©compenses doublĂ©es, report des blocs non minĂ©s, journĂ©es blanches. AnnoncĂ©s dans l'explorateur.
đ Le classement : du jour, du mois et de tous les temps, triĂ© par PoR minĂ©, avec une colonne sĂ©parĂ©e pour les MĂ©ga Blocs, le vrai titre de gloire. Vous voyez toujours votre position, mĂȘme hors du top.
9. Récompenses Autres
A défaut de gagner du PoR, chacune de vos tentatives de validation vous rapportent tout un tas d'autre récompenses
Achievements
XP mode Architecte
Zones Chauffées