# Système d'Énergie

L’énergie est un compteur lié à votre activité physique, utilisé pour transformer vos efforts en récompenses.

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<summary>Combien de temps dure 1 énergie ?</summary>

La durée d'une énergie se calcul avec la formule suivante:

1 Energie = 6/Attribut Endurance

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<summary>Comment augmenter son nombre d'énergies ? </summary>

L'utilisateur a la possibilité d'améliorer son nombre d'énergies de 3 façons:

1. En augmentant le nombre d'abeilles dont il dispose par un système de palier, avec un maximum de 15 énergies liées au nombre d'abeilles.\
   \&#xNAN;*(Consultez la section* [#table-de-correspondance-energies-abeille](#table-de-correspondance-energies-abeille "mention") *pour plus de détails)*
2. Par l'acquisition d'abeilles au degré d'excellence plus élevé (Bonus d'énergies), avec un maximum de 45 énergies.\
   (Consultez la section [#table-de-correspondance-energies-degres-dexcellence](#table-de-correspondance-energies-degres-dexcellence "mention")pour plus de détails)
3. Grâce au statut d'ApicHolder qui offre un bonus progressif de 1 à 5 énergies en fonction du nombre de larves en incubation permettant d'atteindre un maximum de 50 énergie

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<summary>Plafond d'énergies </summary>

La quantité maximale d'énergie est plafonnée à 50.

{% hint style="success" %}
Ce plafond évoluera de manière régulière à mesure des Hiving.
{% endhint %}

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***Tableau de correspondance Energies/Abeille***

<table data-full-width="true"><thead><tr><th align="center">1 Abeille</th><th align="center">3 Abeilles</th><th align="center">7 Abeilles</th><th align="center">13 Abeilles</th><th align="center">21 Abeilles</th><th align="center">30 Abeilles</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">1 Energie</td><td align="center">2 Energies</td><td align="center">4 Energies</td><td align="center">7 Energies</td><td align="center">11 Energies</td><td align="center">15 Energies</td></tr></tbody></table>

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***Tableau de correspondance Energies/Degré d'Excellence***

<table data-full-width="true"><thead><tr><th align="center">Ouvrière de base</th><th align="center">Ouvrière avancée</th><th align="center">Ouvrière rare</th><th align="center">Ouvrière d'élite</th><th align="center">Reine suprême</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><p>+0 énergie </p><p>bonus</p></td><td align="center"><p>+1 énergie </p><p>bonus</p></td><td align="center">+2 énergies bonus</td><td align="center">+3 énergies bonus</td><td align="center">+6 énergies bonus</td></tr></tbody></table>

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***Tableau de correspondance Energies/Larves en Incubation***

<table data-full-width="true"><thead><tr><th align="center">5 Larves</th><th align="center">7 Larves</th><th align="center">10 Larves</th><th align="center">13 Larves</th><th align="center">15 Larves</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">+1 énergie bonus</td><td align="center">+2 énergies bonus</td><td align="center">+3 énergies bonus</td><td align="center">+4 énergies bonus</td><td align="center">+5 énergies bonus</td></tr></tbody></table>

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### ***Augmenter/Réduire le temps d'une énergie***

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<summary>Coefficient d'endurance</summary>

L'attribut <mark style="color:purple;">d'endurance</mark> d'une abeille est un coefficient compris entre 0.40 et 2 et impacte directement le temps d'une énergie. &#x20;

1 Energie = Durée de base/Coefficient <mark style="color:purple;">d'endurance</mark>

**Exemples:**\
• Avec un coefficient <mark style="color:purple;">d'endurance</mark> de 0.80, une énergie dure: 6/0.8 = 7 minutes et 30 secondes\
• Avec un coefficient <mark style="color:purple;">d'endurance</mark> de 1.5, une énergie dure: 6/1.5 = 4 minutes

L'attribut <mark style="color:purple;">d'endurance</mark> est plafonné à 4, vous permettant ainsi de diviser par 4 le temps d'une énergie !&#x20;

*Attention : Le coefficient <mark style="color:purple;">d'endurance</mark> d'une jeune abeille est de 1 (niveau 0 à 7), le coefficient d'endurance définitif de votre abeille est révélé au niveau 8.*

</details>

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<summary>Synergie d'équipe</summary>

L'utilisateur dispose de 2 [#synergie-dequipe](#synergie-dequipe "mention") lui permettant de profiter d'un boost de l'attribut <mark style="color:purple;">d'endurance</mark>.&#x20;

Il peut ainsi booster son attribut <mark style="color:purple;">d'endurance</mark> à 1.8 ou 2 en fonction de la stratégie employée.

</details>

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GET https://the-life-bomb.gitbook.io/whitepaper/fr/move-to-earn/systeme-denergie-1.md?ask=<question>
```

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