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# Season Pass

*<mark style="color:blue;">**(Prochainement) - 20 Mars 2026**</mark>*

### 📅 Lancement

Les **Season Pass** seront introduits à partir du **20 Mars**, à l’occasion du Printemps 🌸

Chaque Season Pass s’étendra sur une durée de **3 mois**, correspondant à une saison de jeu complète.

Les bonus et avantages des quatre prochains Season Pass sont consultables dans la section **#UpcomingSeasonPass** ci-dessous.

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### 🧩 Structure du Season Pass

Le Season Pass repose sur une architecture en **2 couches distinctes** et 4 distinctions, permettant de proposer différents niveaux d’engagement au sein de l’écosystème *Move-to-Earn* et *Play-to-Earn* de **The Life Bomb**.

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#### 1️⃣ Season Pass Public

Accessible à l’ensemble des utilisateurs, gratuitement.

Ce premier niveau propose :

* Des avantages pendant toute la durée de la saison (exemple: 4% sur les Upgrades de Pots de Miel)
* Des récompenses liées à votre activité dans l’application durant la saison. (exemple: Pollen, Baby Bee, Honey Pot ...)
* Des améliorations temporaires sur certaines mécaniques de jeu.

Il constitue le socle commun du Season Pass et permet à tous les utilisateurs de bénéficier d’ avantages saisonniers, indépendamment de leur niveau d’investissement.

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#### 2️⃣ Season Pass VIP

Ce second niveau introduit 3 nouvelles distinction en plus du Public. Les Season Pass Classiques, OG et Genesis.

Les avantages de ces Season Pass peuvent inclure divers récompenses et avantages, notamment :

* Des boosts d’Endurance
* Des Énergies supplémentaires
* Des modificateurs de rendement en $CATKN
* Des multiplicateurs de Nectar
* Des accès anticipés à certaines mécaniques
* Des bonus contextuels lors d’événements spécifiques
* Des Items
* Des Boosts plus conséquents
* ...

Ces modules visent à dynamiser l’expérience utilisateur en introduisant des périodes d’optimisation stratégique limitées dans le temps.

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