> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://the-life-bomb.gitbook.io/whitepaper/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://the-life-bomb.gitbook.io/whitepaper/pt/move-to-earn/mining.md).

# Mineração

{% hint style="info" %}
Esta página é uma tradução automática. A versão francesa é a referência oficial: [ler esta página em francês](https://the-life-bomb.gitbook.io/whitepaper/fr/move-to-earn/mining).
{% endhint %}

Mina o mundo real, equipa as tuas Abelhas com uma picareta e lança-te à conquista do Oásis.

## A Mineração

{% hint style="danger" %}
A cadeia de blocos e o explorador público estão **online**.\
A validação de blocos durante os teus workouts está desativada por agora, a aguardar a integração das picaretas.
{% endhint %}

Lança-te à conquista do teu ambiente: equipa uma das Abelhas da tua equipa com uma picareta, começa o teu Run e explora o **mundo real**.

Para transformar cada uma das tuas deslocações em terreno de exploração, dividimos **todo o globo em alvéolos hexagonais de cerca de 350 metros**.

Cada workout torna-se assim numa verdadeira expedição pelo Oásis, que te permite explorar novos alvéolos, participar na validação de blocos e aceder a **um novo tipo de recompensa**.

### Como funciona?

Todos os dias é gerada uma cadeia de blocos a partir do número de utilizadores ativos na véspera.

**Só há um bloco em jogo de cada vez.**

Atravessa um alvéolo enquanto uma janela está aberta e tenta a sorte nesse bloco.

O recurso minado chama-se **PoR**, de ***Proof of Run***. O PoR não é um token, é um recurso de jogo convertível. (Mais informação na secção correspondente)

## 1. *A cadeia de blocos do dia*

Todos os dias às **00:00 UTC** é gerada a cadeia do dia.\
O número de blocos depende do número de utilizadores que tenham percorrido pelo menos 250 m na véspera: **assim, a rede cresce com a comunidade**

<table><thead><tr><th width="115.82421875">Valor</th><th width="210.78515625">Cálculo</th><th>Significado</th></tr></thead><tbody><tr><td>N</td><td>N.º de utilizadores que percorreram pelo menos 250 m na véspera / 10</td><td>Número de Blocos</td></tr><tr><td>T</td><td>(1440-2)/N</td><td>Duração de um bloco padrão em minutos inteiros<br>(Arredondado ao minuto inferior)</td></tr><tr><td>M</td><td>1440 − N × T</td><td>Duração do Mega-Bloco</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Há um **Mega Bloco todos os dias**, sem exceção

* O Mega Bloco costuma ser mais longo do que um bloco padrão, embora por vezes possa ser mais curto.
* A cadeia está limitada a **720 blocos por dia**, atingidos com 7 190 corredores qualificados, pelo que os blocos nunca durarão menos de 2 minutos.
  {% endhint %}

*Exemplo: 496 corredores →* ***49 blocos de 29 minutos + 1 Mega Bloco de 19 minutos***

#### ***Numeração dos Blocos***

Os blocos são numerados de forma contínua, **para toda a vida**, a partir do **bloco #1, o Bloco Genesis**

{% hint style="info" %}
Um bloco que ninguém valide antes do fecho da sua janela **não é eliminado**. Entra **em branco** na cadeia, conserva o seu número e poderá voltar a ser posto em jogo durante um evento especial ou patrocinado mais tarde.
{% endhint %}

### *2. As recompensas de bloco*

Todos os dias são distribuídos **tantos PoR quantos blocos houver**, repartidos **de forma desigual**. A maioria dos blocos é pequena, uns poucos valem a caça.

| Tipo de Bloco | Recompensa           | Parte do Pool | Parte dos Blocos |
| ------------- | -------------------- | ------------- | ---------------- |
| Mega          | O Complemento do Dia | ≈ 20 %        | 1 Bloco          |
| Grande        | 3 ou 5 PoR           | ≈ 47 %        | 13 %             |
| Médio         | 0.5 ou 1 PoR         | ≈ 22 %        | 32 %             |
| Pequeno       | 0.1 ou 0.3 PoR       | ≈ 10 %        | 55 %             |

### 3. A dificuldade de mineração

Todos os dias, a dificuldade de mineração é reajustada em função da quantidade de blocos validados na véspera.\
O objetivo é simples: abrir uma margem de estratégia e de escolha nesta nova mecânica de jogo.

Assim, a probabilidade de validar um bloco numa dada tentativa **autoajusta-se**, no espírito da dificuldade do Bitcoin.

{% hint style="info" %}
**Probabilidade = base ÷ coeficiente de dificuldade**
{% endhint %}

Todas as noites, ao gerar-se a nova cadeia, o coeficiente é corrigido consoante o número de blocos validados na véspera, comparado com um objetivo de 70 %. A correção está limitada a ±50 % por dia, de modo que o jogo nunca se descontrola num sentido nem no outro.

{% hint style="success" %}
👉 Resultado: haja 400 picaretas ou 40 000 em circulação, a rede mantém um ritmo de validação comparável.
{% endhint %}

#### Os bonus pessoais

Os bonus **nunca** afetam o coeficiente de dificuldade global.

São **multiplicadores pessoais**, cujo acumulado está limitado a ×2,5. Dependem dos seguintes fatores

* :red\_circle: A especialização
* 🌦️ A meteorologia
* 🍂 A estação
* 🎫 O season pass
* 🎉 Os eventos globais

### *4. Como minar?*

1. Equipa pelo menos uma picareta numa das tuas abelhas *(o efeito de uma picareta dura 24 horas)*
2. Sai a correr. O teu mapa de Exploração mostra os alvéolos reais à tua volta
3. Sai de um alvéolo enquanto uma janela está aberta: isso desencadeia uma tentativa de validação

{% hint style="warning" %}
Para realizares uma tentativa, tens de **sair do alvéolo atual e entrar num alvéolo novo que ainda não tenha sido objeto de nenhuma tentativa de validação**.

Os alvéolos visitados são **reiniciados todos os dias às 00:00 UTC**
{% endhint %}

4. Se a tentativa tiver sucesso, o bloco fica **validado em teu nome** e fecha até à janela seguinte

#### Importante

* Máximo de 20 tentativas por jogador e por 24 horas
* Atravessar um alvéolo quando não há nenhum bloco disponível não te custa nada: não se consome nenhuma tentativa e o alvéolo continua fresco. Nada se perde.
* Voltar a entrar num alvéolo já atravessado durante o mesmo Run nunca conta duas vezes

#### Código de Cores

O código de cores dos alvéolos.

Dourado: Bloco validado + Recompensa mostrada no bloco.\
Verde: Tentativa realizada, Bloco não validado + N.º de tentativas restantes mostrado\
Laranja: Bloco indisponível, nenhuma tentativa consumida\
Vermelho: Os pontos GPS registados a velocidade de veículo, ou cuja precisão ultrapassa os 60 metros, são descartados. Aplicam-se todas as proteções de corrida existentes: limiar de velocidade, guarda de veículo, veredito de movimento, atestação de dispositivo, giroscópio e restantes indicadores anti-cheat.

#### 5. O PoR (Proof of Run)

O PoR é a recompensa principal obtida ao validar um bloco.

Brevemente poderás descobrir as diferentes possibilidades de uso desta nova recompensa\
\
Reveal no lançamento do evento Meia Maratona

#### 6. As Picaretas

<details>

<summary>A Picareta de Esmeralda</summary>

A **Picareta de Esmeralda** permite-te minar durante **3 x 24 horas por mês de calendário**.

Pode obter-se através do **Marketplace, mediante as Abelhas Meia Maratona.**

Esta picareta **não é acumulável**: cada conta só pode possuir **uma única Picareta de Esmeralda**.

</details>

<details>

<summary>A Picareta Classic</summary>

A **Picareta Classic** pode obter-se ao transformar uma **larva em Abelha**.

Se a Abelha obtida tiver um **IV de 100 %**, é gerada com uma picareta.

Para que essa picareta seja efetivamente acrescentada ao teu inventário, é necessário realizar **pelo menos uma sessão de mineração com a Abelha em causa**.

</details>

#### 7. Desgaste e Reparação

As picaretas desgastam-se **em proporção aos alvéolos minados**, à razão de **0,5 % por alvéolo**. (Ou seja, cerca de **200 alvéolos**, à volta de **10 meses** de uso a pleno rendimento.)

Podem ser reparadas com geleia esmeralda.

Geleia de esmeralda XS = 5 %\
Geleia de esmeralda S = 10 %\
Geleia de esmeralda M = 25 %\
Geleia de esmeralda L = 70 %

{% hint style="danger" %}
**Atenção:** quando uma picareta atinge **100 % de idade**, parte-se e perde-se **definitivamente**.
{% endhint %}

### 8. O Apiário dos Blocos

Aberto a todos os utilizadores: <https://rucher.the-life-bomb.com>

**O Apiário é um explorador em direto da cadeia de PoR.**

O bloco em curso está ao centro, os blocos passados deslocam-se para a esquerda e o histórico completo forma uma cadeia contínua desde o Bloco Genesis.

* 🏭 Uma cena viva: a colmeia ao fundo tem as alças numeradas, o bloco em curso é um favo colocado no pátio onde cada alvéolo aceso é uma tentativa, e o apicultor esvazia a alça mais antiga em potes para os carregar na carrinha
* ✍️ A assinatura: o mineiro que valida um bloco **poderá gravar uma frase no SEU bloco**, visível para sempre. Uma piscadela à mensagem deixada por Satoshi no bloco genesis. As assinaturas são moderadas e um abuso custa o direito de assinar.
* 📤 A partilha: cada bloco validado gera uma imagem partilhável com o tamanho do bloco, o alias, a assinatura e as estatísticas do Run que o validador tenha aceitado partilhar.
* 🔍 O indício de tamanho: o bloco em jogo deixa adivinhar o seu tamanho, sem nunca o confirmar
* 🎊 Os eventos de jornada: recompensas dobradas, adiamento dos blocos não minados, jornadas em branco. Anunciados no explorador.
* 🏆 A classificação: do dia, do mês e de todos os tempos, ordenada por PoR minado, com uma coluna à parte para os **Mega Blocos**, o verdadeiro título de glória. Vês sempre a tua posição, mesmo fora do top.

### 9. Outras Recompensas

Na falta de ganhares PoR, cada uma das tuas tentativas de validação rende-te um punhado de outras recompensas

* Achievements
* XP do modo Arquiteto
* Zonas Quentes
